パチンコはこれまで、
日本独自の大衆娯楽文化として
幅広い層に親しまれてきました。
しかし、近年
「複雑でわかりにくい」
「お金がかかる」
という固定化されたイメージが浸透し
遊技人口は年々減少
かつての「気軽に楽しめる娯楽」としての姿は、
いま大きく揺らいでいます。
このような現状を真摯に受け止めたうえで
遊びを愛するすべての人々とともに、
パチンコの文化とDNAを
次世代へ継承していくことを目指し
釘と玉によるパチンコ本来の面白さを
あらためて社会へ伝えていくプロジェクト
『KUGITAMA プロジェクト』を
始動します。


本プロジェクトでは、
デジタル・リアル・プロダクト
三位一体の施策を展開します。
デジタル・リアル・プロダクト
三位一体の施策を展開します。






QUESTION.01
KUGITAMAプロジェクトとはどんなプロジェクトですか?
KUGITAMAプロジェクトとは、『デジタル』『リアル』『プロダクト』の取り組みを通して「釘と玉によるパチンコ本来の面白さ」を伝えていくプロジェクトです。
QUESTION.02
『デジタル』の取り組みとは具体的にどのようなものですか?
スマートフォンやパソコンのブラウザ上で、懐かしの羽根モノ機などを無料体験出来る展開や遊技機の文化やSANKYOの歴史などを紹介するデジタル博物館の展開を予定しております。
QUESTION.03
『リアル』の取り組みとは具体的にどのようなものですか?
レトロな羽根モノ機を中心としたパチンコ機が楽しめる遊技スペースと、パチンコ未経験者や若年層でも気軽に立ち寄れるカフェスペースを融合させた、「釘と玉」の魅力を体験できる体験型店舗の展開を予定しております。
QUESTION.04
『プロダクト』の取り組みとは具体的にどのようなものですか?
「釘と玉」によるパチンコ原点に立ち返った羽根モノ機の新台開発を予定しております。
パチンコホール様に導入しやすい低価格での展開を目指し、多くの方へ”体験の機会”を提供していく予定です。
パチンコホール様に導入しやすい低価格での展開を目指し、多くの方へ”体験の機会”を提供していく予定です。
QUESTION.05
プロジェクトの進捗状況はどこで確認できますか?
進捗状況や最新情報は、本ウェブサイトにて随時更新・公開しておりますので、ぜひご覧ください。
QUESTION.06
各取り組みごとのスケジュールは公開されていますか?
本プロジェクトのスケジュールにつきましては、本ウェブサイト「Project」にて各取り組みごとに記載をしておりますので、是非ご覧ください。
QUESTION.07
問合せや取材の希望がある場合は、どこに連絡すればよいですか?
本プロジェクトに関するご質問や取材のご希望等がございましたら、本ウェブサイト下部の「お問合せ」よりご連絡ください。
※本プロジェクトの詳細については諸般の事情により、内容が予告なく変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。
